《La Quimera》:前《地铁:逃离》开发团队新作4月25日发售,BETA封测开启

ams (5) 2025-04-08 18:52:29

日前,前《地铁:逃离》开发团队Reburn宣布,他们最新制作的未来科幻射击游戏《La Quimera》将在即将到来的4月25日正式发售。同时,官方也揭晓了一段全新实机宣传片,并宣布将于4月12日开启为期12小时的BETA封测,届时玩家们将获得一个先行体验这个全新世界的机会。

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BETA封测给玩家带来新体验

对于期待已久的玩家《La Quimera》的BETA封测是一个令人兴奋的消息。封测计划将在北京时间4月12日晚上12点开启,持续12小时,玩家们可以在Steam上申请参与。这次测试将重点展示该游戏的单人及合作玩法,让参与者体验到未来拉丁美洲的充满挑战的战斗环境。体验者们将在短时间内深入了解《La Quimera》中所构建的独特世界,并参与到激烈的战斗中去。

游戏背景与叙事

《La Quimera》采用先进的4A引擎打造,背景设定在一个充满未来科技与神秘色彩的拉丁美洲。游戏围绕着一个“倒霉的PMC组织”,他们在敌对派系与一个神秘公司的巨大战斗中被卷入。一系列奇异的事件交织在一起,让现实与幻想的边界变得模糊不清。游戏的叙事结构由著名导演Nicolas Winding Refn操刀,他曾以《亡命驾驶》和《霓虹恶魔》等作品闻名,编剧则是E.J.A. Warren。

特色玩法及外骨骼系统

在《La Quimera》中,外骨骼将是游戏的一大亮点。这些高科技的外骨骼系统不仅让角色在战斗中拥有超人的力量,还为玩家提供了更多的战斗策略选择。玩家将需要利用这些外骨骼的能力,搭配高科技设备,在充满敌意的环境中与各种敌对派系展开激烈的战斗。

团队背景与开发历程

Reburn工作室的成员主要由曾参与《地铁》系列开发的专业团队组成。首席玩法设计师、美术人员、音响工程师及程序员等都曾在《地铁2033》、《地铁:残光夜影》和《地铁:逃离》等项目中发挥过重要作用。Oleksandr Kostiuk,曾负责《地铁:逃离》的玩法和AI设计,现担任《La Quimera》的项目负责人。而Reburn的CEO兼创始人Dmytro Lymar,曾是4A Games的董事及CEO,对于游戏开发有着深厚的专业背景。

明亮的未来与玩家期待

对于《La Quimera》这款新作,玩家们的期待值可谓相当高。过去的《地铁》系列已经为玩家们展现了深刻而引人入胜的叙事、出色的世界构建、与创新的游戏机制,而现在,Reburn以崭新的身份为我们带来了一个全新的原创IP,带着更加丰富的故事情节与游戏机制,令人翘首以盼。

此外,随着BETA封测的日益临近,相信很多玩家都已经准备好申请参与,希望能在限时内获取这次试玩的机会。游戏的发布会再次点燃玩家对科幻射击类游戏的热情,同时也将引爆拉丁美洲背景下的战斗热潮。

总体来看,《La Quimera》不仅是一款新的科幻射击游戏,更是前《地铁:逃离》团队成员们对未来世界的全新探讨与追求。随着发展日渐成熟,期待Reburn能将他们对叙事、玩法和美术的理解升华至新的高度。

在4月25日发售的日子到来之际,玩家们将有机会亲自体验这场不同寻常的旅程,不妨提前布局,做好准备,一同迎接《La Quimera》的到来。

THE END