《刺客信条:影》争议引发日本议员对文化尊重与游戏破坏行为的担忧

ams (6) 2025-03-22 08:50:05

《刺客信条:影》的发售掀起了轩然大波,不仅因为其设定在历史悠久的日本战国时期,还由于游戏中对文化的处理引发了广泛争议。在玩家们沉浸于这款广受期待的游戏时,日本政界的声音却对此表示了深切的忧虑,尤其是关于文化尊重与游戏破坏行为的担忧。日本议员们纷纷站出来,要求对这些潜在的文化不尊重行为进行深入讨论与反思。

《刺客信条:影》争议引发日本议员对文化尊重与游戏破坏行为的担忧 (http://www.hilij.com/) ams 第1张

这款游戏于今日正式发布,其中确实包含了多项历史元素,然而不幸的是,其中一位名为“弥助”的黑人武士的设定以及在游戏过程中对日本真实存在的神社祭坛进行破坏的场面,引发了全球玩家的质疑和担忧。不少人对游戏的历史真实性提出了异议,认为这样的表现是否合适,尤其是在捍卫文化尊重的背景下。

在3月19日的日本参议院预算委员会会议上,加田裕之议员对游戏中展现的物品破坏场景提出了诸多疑问。在一段引起热议的宣传视频中,弥助在 japan 兵库县的一座神社里,砸毁了多项宗教物品,包括祭鼓、圣镜和祭坛,甚至对看似神职人员的人施加了暴力。这一行为显然与日本人珍视的文化传统相悖,加田议员因此向游戏公司是否获得相关神社授权表示质疑。

加田议员指出,神社的住持也表示,从未接到过游戏公司有关使用神社名称的许可请求。他在会议上询问经济产业省的看法,期望引发更广泛的讨论。对此,经济产业省副大臣大串正树回应称:“在商业使用时,必须获得知识产权拥有人的许可,这是双方协商的事情。不过,如果有神社需要我们的介入,我们会积极配合,维护文化与市场的平衡。”

尽管加田议员对这一回应表示认可,但他仍然强调了日本人对“观光公害”日益增加的担忧。他警告说,若游戏中未经同意使用的地点成为攻击和破坏的目标,可能会实实在在影响到日本的文化景观,甚至对文化场所的安全构成威胁。游戏中涉及这些文化元素的表现,应该在言论自由和文化尊重之间找到一个合理的平衡点。

除了加田议员之外,现任首相石破茂也借此次机会对该事件发表了看法。他表示,希望经济产业省、文部科学省、外务省能够共同商讨如何合法应对这种文化不尊重的行为。他重申,任何企图在神社上涂鸦的行为都是不可容忍的,这样的行为不仅是对文化的亵渎,甚至是对的侮辱。

石破首相提到:“我们应该尊重其他的文化与宗教,但如果出现任何不体现这一点的行为,我们要清晰地传达我们不可能纵容或容忍这样的行为。”这一态度得到了与会者的普遍认同,加田议员甚至进一步发出呼吁,强调必须对有形及无形的文化和传统加以尊重。

在这场争议中,《刺客信条:影》的制作公司育碧也有所回应。此前,该公司已经确认将在游戏的首日更新中调整相关内容,确保神社的物品不再可被破坏,以缓解玩家及日本民众的担忧。这一反应虽然被视为必要的举措,但依然无法避免关于文化敏感性和表现方式的辩论。

值得注意的是,在这一争论的背后,反映的不仅是个别文化元素的使用问题,更是全球化背景下文化传播的一个缩影。随着更多和地区的文化被纳入主流娱乐内容当中,如何在创造中兼顾尊重和态度,将是未来游戏行业发展中亟待解决的重要课题。

《刺客信条:影》的争议不仅仅是关于一款游戏的历史真实与否,更是关于文化尊重与商业行为之间的复杂关系,值得我们在不断发展的游戏文化中去深入探讨。

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